充值信仰的时刻来啦!为何PS VR值得买买

2019-10-19 10:40:49 来源:魔兽金币交易[整理] 作者:未知 编辑:pesico 浏览:loading

  VR设备和“云计算”“大数据”以及“人工智能”一样,长久以来就是个热词儿。你若是不有事儿没事儿的聊上两句,你就会被视为尚未开化的山顶洞人;你若是不见缝插针的写上几行,你的逼格血槽就会被迅速抽空。但是PS VR的正式面市,却使VR设备的概念重回泥沙俱下的真实大地,399美元的售价仿佛阴沉天空里的闪电一般,向着这个有些虚无缥缈的业界吼道:别扯犊子了,VR是拿来用的,不是拿来吹的!

为什么这么便宜

  我不敢说PSVR的售价就等同于业界良心,但和Oculus的599美元和HTC vive的799美元相比,我想很多人都会仰天长啸道:索尼大法好!造成这种局面的原因,首先得益于PS VR硬件本身的成本就比较低,毕竟是自家作坊领导开发的,价格具有先天的优势;最重要的,这是主机行业一直以来的“光荣传统”:赔本卖硬件,先赚上吆喝再说。

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和Oculus、HTC Vive相比,PS VR的售价相当亲民

  从早期的ps以及ps2主机时期,sony就是采取这样的做法,ps3主机时代有些被成功冲昏头脑,不过在本世代吸取了教训,ps4主机一路高歌猛的同时,证明这一“光荣传统”百试百灵。你问那PSVR怎么补上硬件的利润窟窿?当然是软件啦,算算现在ps4的销售量是多少?——3000多万台了吧,如此巨大的规模组成的不光是ps4主机的海洋,更像是规:甏蟮腣R软件存钱罐!随着PSVR的普及,VR软件必将大兴于市,倒时候随着姨夫的一声令下,玩家充值信仰,sony笑逐颜开的日子就到来啦。

  不过“廉价”优势的代价是PSVR的技术指标并没有他的竞争对手那么强劲,比如OLED分辨率、内置速度计、强磁器、红外传感360度位置跟踪blabla ,blabla,可有什么关系?遥想当年ps2的硬件水平逊于NGC和DC,可笑到最后的依然是sony。是的,决定硬件是否成功的重要砝码之一是软件,而我们最最关心的也是买了PSVR之后能玩到什么游戏。

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索尼系的游戏主机一直有着赔本卖硬件,靠游戏软件回本赚钱的优良传统。

能玩到什么游戏

  根据发布会上透露的消息,将会有50余款VR游戏将在2016年内推出,他们涉及FPS、RAC、AVG等多种类型,其中,杀手级的游戏《星球大战:战斗前线》将在PSVR平台独占,后续还会有超过160款PSVR游戏在开发中。如果你仍对这一软件阵容不太满意的话,那我只能告诉你:至少在5年内,你应该不会找到超过PS VR设备的软件阵容了。因为就像前文所叙述的那样,PS4的普及量在哪儿摆着,它是软件开发厂商的定心丸。

  你也许会反驳道:3000多万在pc面前比就是个战五渣!没错,我举双手赞成,但ps4主机的优势体现在它是一个“标准”的游戏平台,和配置五花八门pc相比起来,它的开发环境难度更小,开发成本更低,开发进程一定会更快,软件数量必将长时间领先。

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《星球大战:前线》将会登陆VR平台,而且是PSVR独占。

  更加重要的是,对于那些看着VR技术流着口水,却苦于囊中羞涩的粉丝们来说,选择PS VR是他们目前最为合理的方案:花钱不多,吃的热火。这种“磁石效应”也会进一步扩大PS4主机以及SONYVR的销量,接着硬件的普及又会刺激VR软件的层出不穷,软硬件俩者之间趋于良性的循环,PSVR设备的生态圈开始慢慢闭合。

  除了这些,PSVR并不是仅能适配于VR游戏,它还可以被运用到普通ps4游戏的体验中,充当你的头戴显示器,其显示效果比50寸的平板电视还要华丽,而且还提供清晰、柔和、:问降鹘,于是你不用担心你有天对VR失去了兴趣,致使SONYVR吃灰了:煤糜冒,妥妥的。

有什么缺点

  你看,我到现在也没有像以前那些介绍VR技术的“科普”文章一般,拿出专家的口气,摆出一大堆牛逼哄哄,让人一头雾水的数字啊,什么率啊,什么感啊的来安利你。因为在我看来,这些数据过于抽象,对于非专业人士来说并没有什么卵用,而且,这一切也显示出VR设备的一个缺点:它无法言传,只能被体会。不,这样说不太准确,应该说:它无法及时分享,只能亲自实践。

  比如你若是想和基友一起来玩一款普通游戏的话,简单啊,把你的基友叫来,再买上一个手柄就行。而对于VR来说,这种优势就会荡然无存,因为PSVR仅支持一台ps4主机,你基友想玩?对不起,你只能傻乎乎的看着屏幕,或者,恩,再买台ps4和PSVR。当然目前已知的VR游戏是支持你和基友“面基”的,但解决方案是你拿着手柄,他带着SONYVR,但这样的结果带来的就是,你们双方的游戏体验完全不对等,游戏的乐趣存在巨大差异。

  

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PSVR的联机体验可能会打折扣

  其次,很多VR游戏是支持联网的,那么它对网络的依赖性就会很高,它带来的弊端是:延迟带来的晕动效应会被无限的放大。普通游戏的延迟最多让你心里暗骂一句,而在VR——这个沉浸式体验的环境中,一次不经意的延迟可能就会让感到你头昏眼花,瞬间有了怀孕时的呕吐感。除过这些,即便PSVR的人体工程学设计是目前最好的,但它的重量依然没有到达可以被完全忽略的程度,好吧,你就当这是一个“防沉迷”的功能吧,再说,也可以顺便锻炼一下脖子上的肌肉?

到底买不买

  当然要买!不买还是人吗???呵呵,我开玩笑的,因为虽然付出399美元可以让你立即进入那个SONY精心打造的VR世界,但想要在这个世界过得滋润,你还需要一个摄像头 ,以及一个或是两个按摩棒,不,是PS move,其实它们的价钱不算贵,加起来也就100美元出头(打折套装更便宜),不过相对于399美元的本体来说,这种隐形成本也不能忽略啊。而且,PSVR的产品指向十分明确:它是为ps4的准备的,它的核心体验来自“游戏”,你当然可以用它看碟学习上上网什么的,但和“游戏体验”比较起来,那些功能简直就是“充话费送的”档次。

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姨夫的微笑等着你来守护

  所以,你若是对VR技术已经达到求贤若渴的地步或者你是SONY的坚定信仰者,那PSVR不会让你失望,至少,它是5年内性价比最为合理的VR设备。所以,掏出你的钱包大喊“姨夫的微笑由我来守护”的时刻到来啦!但若是你对“电子游戏”不那么热衷,只对VR感兴趣,或者就是想要看看“VR市场到底鹿死谁手”,那么我劝你还是持币观望一段时间吧。

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